promise–解决回调地狱

发布于 2020-08-14

ES6新增的一个重要的语法 专门来执行异步程序 将异步程序,按照顺序来一个一个的执行 promise的基本语法形式: promis …


观察者模式

发布于 2020-08-13

观察者模式 当 主体的状态发生了改变  通知先关个体 相关个体的数据也同时发生改变更新 实际项目中,观察者模式需要与 框架中的 双 …


设计模式–单例模式

发布于 2020-08-11

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一 …


组合模式

发布于 2020-08-10

组合模式核心内容 解决什么问题 在实际项目中,我们调用 实例化对象 每一个实力化对象,都会有一个入口函数 如果程序中,实例化对象太 …


设计模式

发布于 2020-08-09

设计模式简介 是 面向对象编程的 一种 应用思想 所有的设计模式都是为了解决特定问题的代码语法形式 本质上,是一种代码的编写方式 …


ES6的继承语法

发布于 2020-08-08

关键词: extends : 表示继承的父类构造函数是谁 super : 表示继承的属性 总结: 继承的目的: 优化代码,减少冗余 …


数组去重

发布于 2020-08-07

方法1. 创建一个新的数组,向数值中写入新的数据,只有没有的数据,才写入 // 方法1 const arr = [1,2,3,4, …


Set数据类型

发布于 2020-08-06

set数据类型,是一个类似于数组的数据类型 特点是,不会存储重复的数据 声明1:  使用构造函数声明set类型 const 变量  …


map数据类型

发布于 2020-08-05

1.什么是map 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,O …